### [Allegro Shape菜单到底怎么用?铺铜党必看的13项拆解](https://www.zxzic.com/article/9180.html) **Published:** 2026-10-19T07:00:00 **Author:** 智行者IC社区 **Excerpt:** Allegro Shape菜单13项拆解:Polygon/Rectangular/Circular铺铜、Edi… 铺铜全靠 Shape 菜单,13 个子项我挨个试了一遍,把常用的和容易踩坑的拎出来。 ### 铺铜三兄弟 **Polygon** 任意形状铺铜,点完先看 Options 栏:Class/Subclass 选铺铜层;Shape Fill 一般用 **Static solid(静态)**或 **Dynamic copper(动态)**,动态会自动避让无关过孔焊盘,静态不会;Assign net name 指定网络(不指定也能后面补);Segment Type 选转弯方式(Line 任意角、45、正交、Arc 圆弧)。 ![Allegro Shape菜单到底怎么用?铺铜党必看的13项拆解图1](https://aka.doubaocdn.com/s/FZtmZhvdPL) **Rectangular** 矩形铺铜,多了 Shape Creation(Draw 手画 / Place 按尺寸放)和 Corners(正交、削角 Chamfer、圆弧 Round)。**Circular** 圆形,多了 Center/Radius 圆心半径画法。 ### 改铜与挖孔 **Select Shape or Void/Cavity** 选中铜皮后可以重新 Assign net。**Manual Void/Cavity** 在铜皮内部挖空,分 Polygon/Rectangular/Circular 三种形状,Delete 可把挖空恢复。**Edit Boundary** 改边界最常用,选中铜皮选边界点(选不中就把 grid 调到 0.01mm)再手画增减区域。**Delete Islands** 删死铜,只对孤岛有效。**Change Shape Type** 静态/动态互转,**Merge Shapes** 合并铜皮(配 Edit Boundary 能拼任意形状)。 ![Allegro Shape菜单到底怎么用?铺铜党必看的13项拆解图2](https://aka.doubaocdn.com/s/YUJGr7a6ee) ### Global Dynamic Params 才是关键 点 Shape > Global Dynamic Params 弹四个页: - **Shape fill:**一般选 Smooth。**这里要是被设成 Disabled,哪怕用的是动态铜也不避让过孔**,铺完发现没避让先查这。 - **Void controls:**光绘输出格式、pin 隔离、倒角,保持默认。 - **Clearances:**铜皮与通孔/贴片/过孔的安全间距,默认跟 DRC 走。 - **Thermal relief connects:**铜与焊盘的连接方式(全连接/花焊盘)。**最小连接数建议给 1**,给大了某些只够连一个点的通孔焊盘会显示不出连接;通孔焊盘一般正交连接防散热过快,SMD 过孔全连接,连接线宽在 Use fixed thermal width of 里定。 另外 Compose Shape 能把 line 围成的封闭图形转成 Shape,Decompose Shape 反向转回去。 ![Allegro Shape菜单到底怎么用?铺铜党必看的13项拆解图3](https://aka.doubaocdn.com/s/FZtmZhvdPL) ### 踩坑记录 - **坑1:**动态铜不避让过孔,九成是 Global Dynamic Params 的 Shape fill 被设成 Disabled,改回 Smooth。 - **坑2:**Thermal relief 最小连接数别设大于 1,否则只够连一个点的焊盘会”看着没连上”。 - **坑3:**Edit Boundary 选不中边界点,先把 grid 调到 0.01mm,别死点。 **Tags:** Allegro, Cadence, EDA工具, PCB设计, Shape, 铺铜 **Categories:** Allegro使用 ---